KeTCindyの陰線処理と曲線の色の保持

KeTCindyには、対象となる図形に応じた陰線処理の関数があります。 ここでは、代表的な3つの関数の役割を整理し、スケルトン処理を行った曲線に 色を指定して出力する方法を紹介します。

1. 陰線処理に使う3つの関数

2. スケルトン処理後も曲線ごとの色を指定する

1回のSkeletonparadataで複数の曲線をまとめて処理すると、出力される曲線が同じ属性になり、元の曲線ごとの色の違いを出せません。 色を分けたいときは、処理対象を曲線ごとに分けて関数を呼び出し、 それぞれに色を指定する方法があります。

例えば、曲線・直線・座標軸を赤・緑・青で出力する例です。

if(skeleflg==1,
  tmp1=["ax3d","sc3d1","sl3d1"];
  Skeletonparadata("1",["sc3d1"],tmp1,[1.5,"File=y","Color=red"]);
  Skeletonparadata("2",["sl3d1"],tmp1,[1.5,"File=y","Color=green"]);
  Skeletonparadata("3",["ax3d"],tmp1,[1.5,"File=y","Color=blue"]);
);

この例では、sc3d1、sl3d1、ax3dをそれぞれ別に処理し、 Color=red、Color=green、Color=blueで出力色を指定しています。 一方、tmp1には、各処理で陰線処理の比較対象とする3つの要素をまとめています。

ポイント: 曲線ごとに色を分けたい場合は、処理対象を分けてSkeletonparadataを呼び出し、 Color=...でそれぞれの出力色を指定します。

3. 関連ファイル

サンプルのCinderellaファイル(.cdy)は、リンクをクリックすると案内メッセージが表示されます。 ダウンロードするにはリンクを右クリックし、「リンク先のファイルを別名で保存」などを選んでください。 HTMLファイルはリンクをクリックすると開きます。ブラウザで開いたHTMLの [Skele]ボタンを押して、動作を確認してみてください。